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UML中的图

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用例图(use case):从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者,帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”关系,以及系统内用例的关系。

类图(class):显示一组类,接口的协作,以及它们之间的关系,显示了系统的静态结构。

对象图(object):描述系统在某个时刻的静态结构,显示的是类的多个对象实例而非类。

状态图(state):某个类所处的不同状态和该类的状态转换信息,显示了类的所有对象可能具有的状态,以及状态变化的事件。

活动图(activity):描述执行算法的工作流程涉及的活动。

时序图(sequence):显示多个对象间的动作协作,重点是显示对象之间发送的消息的时间顺序。

协作图(collaboration):协作图是一种交互图,强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。

组件图(component):用代码组件来显示代码物理结构。

配置图(deployment):显示系统中的硬件和物理结构。
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